sexta-feira, maio 09, 2008

Blackthorne Parte IV - Fase 4

Password: MJXG

Lembra-se de quando os Tatus das outras fases se detinham com o elevador? Esse não vai fazê-lo. Mate-o e suba, não pise no botão.

Mate o traidor, desta vez será mais fácil, toda vez que a porta se fechar, ele abaixará a guarda. Suba, mate o orc. Suba a escada, mate o Tatu. Suba na plataforma pelo lado esquerdo, pule para a escada no lado esquerdo, suba. Mate o traidor. Mate o orc, pule para a plataforma da esquerda (tente ficar pendurado e não cair na plataforma de uma vez), atravesse a porta, com a arma na mão. Dê dois tiros, volte para a outra tela e volte para terminar de matá-lo.

Pegue a IRON KEY. Pule para o lado esquerdo e pegue uma poção. Volte para o lado direito e desça. Mate o traidor. Pegue a FIRE BOMB, desça a escada, use a IK. Converse com os caras de verde e ganhe um LEVITATOR. Volte, caia no poço do elevador pela borda da esquerda.


Mate os orcs. Desça com o elevador. Atravesse as portas, mate os dois Tatus, desviando-se das aranhas. Esquerda. Atravesse a tela, lembre-se dessa porta de ferro, e suba na plataforma à direita, atravesse a tela e suba numa plataforma invisível à esquerda.


Atravesse a tela, cuidado com a aranha.

Continue subindo até encontrar um botão, ele abre aquela porta de ferro lá de trás. Pise nele e corra para atravessá-la. Pronto?

Agora mate as plantas.ignore as portas, por enquanto, e suba o elevador. Enquanto sobe, atire no gerador e depois mate os traidores. Mate o Tatu (sem neura, é só ficar no canto dando tiro, dá tempo de dar três tiros antes dele virar uma bola)...


...e pegue a BRIDGE KEY, volte até as portas, atravesse-as, pule o botão. Ajoelhado, pare em cima dele para pegar a FB. Volte dando cambalhotas até ultrapassar as portas e corra até a porta de ferro. Volte até o primeiro elevador. Volte e suba com ele. Use a IK e a BK, use no LV para alcançar a plataforma superior. Mate o traidor, vá pela esquerda. Mate o Tatu, depois os outros dois.

Suba nesta outra plataforma, mate o Androith e o outro Tatu. Vá indo pela direita. Suba a escada, ande mais uma tela para a direita, desça, mate os Tatus, suba, pule na plataforma com a porta de energia e suba a escada. Antes de apertar o botão, atravesse a tela e mate o Androith, o orc e o Tatu. O traidor dá para matar naquele esquema de entrar e sair da tela. Mate primeiro o Tatu, depois o Androith e, por fim, o orc. Volte, aperte o botão rolando e atravesse a porta de ferro.

E, lá em cima, o grande filho da puta mago que o mandou para um destino pior que a morte. Que o condenou a assistir reprises de seriados americanos todas as tardes, para ouvir músicas imbecis e grudentas nas rádios, televisão e ônibus. Que o condenou a 20 anos de sofrimento num mundo onde reina a ignorância e a injustiça. E o pior, que o fez viver num mundo onde Paulo Coelho é membro de uma Academia Literária e é considerado um grande escritor. Arrgh.


Mas não dá para dar um pau nele. Infelizmente.

Semana que vem: Sarlac.

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quinta-feira, maio 08, 2008

Blackthorne Parte IV - Fase 3

PASSWORD:J6BZ

Suba a plataforma, pule a aranha. Desça, pule as aranhas, suba as aranhas... repita este procedimento ad infinitum...

Na terceira tela, um pouco para frente da tela, escale uma plataforma escondida. Pegue uma FIRE BOMB.


Desça, pule em direção à parede, e caia à frente do botão. Escape das aranhas e suba a parede direita.


Mate o Tatu, fique na plataforma dele, na extremidade direita e atire quando ele estiver de costas. Morto o inimigo, corra e pule na plataforma da direita. Suba e pegue a BRIDGE KEY.

Vá para a esquerda, mate as plantas e pegue um LEVITATOR com o Androith. Esquerda. Mate o Tatu, suba pela parede da direita. Use a BK, veja este cano por onde desce o que parece ser ferro líquido, fique no rumo da tocha da esquerda e desça por uma escada secreta.


Duas HOVER BOMB e uma poção o esperam. Suba a escada. Mate o Tatu, atravesse as portas de energia e pegue uma IRON KEY com o cara de verde. Use o LV para subir até onde estão o orc e o Tatu. Mate-os e pegue outra IK.

Volte e pegue a BK. Direita. Mate o orc, use a IK, pule para a esquerda. Suba a escada. Pule o botão, pegue a WASP, use o LV para subir a parede da direita. Mate o Tatu. Desça, mate o orc, evite a aranha. Entre a parede esquerda e pegue uma HB, uma FB e uma poção. Volte, pule para a direita. Direita, suba na primeira plataforma da esquerda, mate o orc, suba, vá para a direita. Mate o Tatu, pule para onde ele estava. Pule para a direita, encoste na beirada da plataforma, caia para a de baixo.

Acione o elevador à esquerda. Volte pule para a plataforma da aranha, tente não cair em pé nela, mas ficar pendurado. Daí é só cair novamente. Desça com o elevador. Suba na parede esquerda, mate o orc, aperte o botão e pule para a esquerda. Corra e pule, mais à frente, suba pela parede da esquerda. Mate o orc. Suba a escada. Use a BK, atravesse para a esquerda, mate o Tatu. Use a WASP no gerador.


Volte, vá para a esquerda pelo caminho de cima. Pule e acione o botão. Pegue o elevador.

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quarta-feira, maio 07, 2008

Blackthorne Parte IV - Fase 2

Esta fase não apresenta grandes desafios. Vai dar um trabalho quando tiver de atravessar pequenas plataformas com aranhas em cimas, mas dá para levar na manha. Como essa fase é relativamente fácil (e curta) eu coloquei poucas imagens.

PASSWORD: NRLF

Antes de sair atravessando as portas de energia, mate o Tatu. Em seguida, pule-as assim que a última se abrir. À direita, outro Tatu, que não ultrapassará o elevador.

Suba o elevador, entre à esquerda e mate os dois orcs, pegue a FIRE BOMB no lado de baixo e acione o botão na plataforma superior esquerda (um de cada vez, não dá para pegar a FB e escalar para acionar o botão), volte e desça pelo elevador que acabou de aparecer. Chegue atirando, se quiser subir o elevador e surpreender o orc novamente fique à vontade. Pegue o Levitator, doravante LV. Volte, desça pelo outro elevador. Vá pela direita. Pise no botão e corra para a esquerda, suba o elevador, viu a porta aberta? Entre por ela, desça, converse com o Androith e pegue a poção. Vá pela direita, use a FB nas plantas, desça, mate o orc e pegue a BRIDGE KEY. Coloque o Levitator encostado na parede direita, na plataforma de cima, suba.


Destrua a WASP, mate o orc, as WASP, use o elevador para recuperar o LV. Pise no botão e volte àquela porta de ferro depois do elevador (por cima ou por baixo, a escolha é sua).


À direita, tomando cuidado para não pisar no botão desta vez, use o LV para destruir o gerador. Pegue o LV novamente. Suba na plataforma sem ser atingido pela aranha, pule por cima dela para a outra extremidade, vire-se, dê um passo para frente e escale para cima.


Cuidado com a aranha, destrua a planta, não pise no botão. Desça, cuidado com a aranha, fique na extremidade esquerda, suba, não pise no botão nem seja atingido pela aranha, pule para o lado esquerdo. Viu como é fácil? Nada que você não domine na quarta ou quinta tentativa, enfim...Outra opção é usar o LV no lado direito embaixo para destruir a planta, descer e subir pelo outro lado.

Suba até ficar de frente para o orc, mostre a ele a clareira no fim do caminho. Vá em direção a ele e pegue a FB. Vá em frente. Suba a escada, use a BK, suba uma tela, converse com o Androith, receba a IRON KEY e, finalmente, destrua o gerador com a WASP. Volte três telas, não esqueça a BK, passe pelas aranhas. Use a IK.

Suba com o elevador, mate o Tatu e pegue a FB. Use o LV na parede da esquerda. Mate o orc, pule as plantas. Use a FB nestas plantas. Mate o Tatu. Vá pulando, o esquema para passar da aranha é o mesmo daquelas anteriores, cuidado com as portas de energia que abrem e fecham, passe correndo por elas. Suba e mate o orc, vá pela direita. Fique encostado na tela esquerda. Espere as portas de energia se abrirem, corra e pule. Não esquente em parar, quando cair do lado de lá, o Kyle agarra na beirada da plataforma.

Suba o elevador.

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terça-feira, maio 06, 2008

Blackthorne Parte IV - Fase 1

Vai falar que o grandão não saiu do pedestal e tentou ensinar boas maneiras ao Prince of Metal Kyle Blackthorne? Não? É, nem aqui.

Pelo contrário, ele só manda uma "Minha coluna tá me matando. Dá um jeito naquele palhaço para eu sair daqui e curtir minha aposentadoria em paz" e aumenta uns triângulos no seu life. Kyle se sente "MA-RA-VI-LHO-SA" e sai em busca do puto do Sarlac, membro honorário do DEM, para mostrar com quantos condicionadores se faz um Rei de verdade.

Enquanto isso, em seu castelo, o Tirano, já ciente de que seus servos não serão páreo para um herdeiro do trono puto da vida, manda que eles só o enfraqueçam. "...enquanto eu vou ali dar uma cagada ficar esperando em minha torre".

Password: HCKD

Converse com o malandrão, não que isso vá fazer alguma diferença, e vá reto. Dê um pouco de seu herbicida plúmbeo para as plantas. Ignore esse botão, que libera uma metralhadora, e suba por esse apoio na parede direita, antes do botão, entre à direita e mate o orc amarelo. Corra e pule para o outro lado para pegar a BRIDGE KEY. Volte uma tela e pule para o lado esquerdo. Mate o Tatu cinza. Use a BK na entrada acima. Suba a escada. Viu o cara de cinza? Ele ouve Poison, então, fique esperto. Ele é rapidão, saia da escada já se escondendo, depois saque a arma e se esconda, atire e se esconda. Tudo bem rápido. Converse com o feliz cidadão palmeirense. Emocionado pela vitória de seu time, ele lhe dará uma FIRE BOMB.

Desça, atravesse para a direita, pule para o lado de lá. Desça a escada. Pule para o lado da porta de ferro, detone a planta, pise no botão, pule para o lado de lá, atravesse a ponte de energia, pegue a BK de volta, pule para o outro lado, atravesse a porta antes que ela se feche e suba a escada. Mate o traidor, naquele esquema veloz, pegue a FIRE BOMB, vá para a direita e mate o amarelão. Use a BK, pegue a IRON KEY, volte, pegue a BK de novo e desça por aí mesmo.

Lembra da tela em que havia duas portas azuis que abriam e fecham sincronizadamente? Volte para lá, através daquela porta de ferro que se abre com o botão. Voltou? Ah sim, agora as atravesse, espere a segunda se abrir e pule através delas. Igualim você fazia no Prince of Persia daquele seu 486.

Mate o Tatu, use a IK. Suba o primeiro elevador sem problemas. No segundo, fique de arma em punho, pois dois orcs estão de tocaia. Mate-os. Vá para a direita, mate os dois Tatus sem grandes problemas. Espere o terceiro se afastar o máximo da beirada, suba e ministre-lhe a extrema unção.

Vá andando, destrua a WASP, espere os dois orcs se juntarem no meio das plantas e jogue uma FB neles.


Espere eles se afastarem, de costas, e desça atirando. Pelas minhas contas, deve ter sobrado uma planta, faça isto do lado oposto ao dela. Pegue a IK. Volte à tela do elevador e desça a escada. Use a IK. Atravesse a tela, (viu o elevador? É o último) desça a escada, use a BK, converse com o Androith. Pegue o Levitator, volte, tire a BK e desça, mate as plantas. Não pise no botão. À direita mate o traidor. Pise neste botão, suba a plataforma e use o Levitator um pouco a frente do botão.


Quando se erguer na plataforma do Tatu, fique no canto, ele só vai te acertar se virar uma bola bem em cima de você. Então, atire na WASP sossegado, esconda-se ocasionalmente, quando ele tiver andando perto e for virar uma bola. Ah, você entendeu. Suba e mate o orc roxo. Pegue a WASP. No lado direito, veja que há um apoio. Suba por ele e converse com o Androith para ele lhe dizer a mesma coisa que eu explicarei logo logo, o que o torna inútil. Mate-o por isso. Volte todas as telas, não esqueça de pegar o Levitator, até o encaixe para a BK. Use-a, aproxime-se da parede do lado esquerdo, um pouco antes do Androith e use o Levitator, suba por ele.


Use a WASP no gerador e pegue o elevador.


E é isso aí.

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segunda-feira, maio 05, 2008

Blackthorne Parte III - Fase 4

Eu não sou muito bom para introduzir a fase a ser detonada. Ainda assim, há algumas informações que serão bem úteis e eu devo apontá-las. Primeira, não há muitas poções nesta fase, portanto economize seus triângulos de vida. Segunda, a fase é bem complicada. É cheia de idas e vindas. Eu tentei simplificá-la ao máximo, não sei se consegui ou se só piorei. Os comentários estão aí para apontarem os trechos que acharam complicados. Acho que é só... e assistam o CQC.

Password: Y4DJ

Fase nova, velhos orcs. Mate o primeiro deles acima. Depois, mate primeiro o da direita depois o outro. Suba a escada e pegue o caminho da esquerda. Converse com o cabeludo, ele vai dar uma calibrada na sua fazedora de viúvas (que é o nome de uma espada de um livro, eu li quando era moleque, mas o nome, enredo e personagens desapareceram completamente da minha memória. Quem quiser fazer uma caridade, postando o nome nos comentários, fique à vontade).

Volte à primeira tela. Pegue o caminho da direita.Lá entre os pedaços que sobraram da ponte, um abismo em que lhe esperam aquelas plantas carnívoras. Atravesse a tela, e a ponte, correndo e pule para o outro lado.

Atravesse a tela, desça para o pedaço de terra abaixo da ponte, ficando no mesmo nível que o orc. Dê os costumeiros três tiros de saudação, pule para o outro lado e pegue a FIRE BOMB. Não há nada no buraco a não ser mais plantas. Passe para a próxima tela.

Aqui não há nenhum problema, um orc, um Tatu que vai tentar te pegar na ida e um que vai tentar te pegar na volta. Prossiga. Suba a plataforma, use a FB nas plantas e pegue a poção. Suba e passe a tela com a arma na mão, atirando no orc do outro lado do penhasco tão logo a tenha atravessado. Seu objetivo é alcançar o elevador, então, desça para a plataforma inferior. Para isso, fique pendurado e se solte, o Kyle vai segurar na plataforma debaixo automaticamente conforme já mostrei em outras partes do detonado. Esse procedimento economizará um triângulo de vida =D.


Agora, pule para cima do elevador, suba com ele e siga.

"And now, for something completely different... a screen with three orcs".

Comece a limpeza de baixo para cima. Espere o orc da última plataforma ficar de costas (no caso, virado de frente para a direita) e embaixo das plataformas da direita. É bom dar uma certa distância, já que a queda vai te tirar um triângulo de vida, fazendo com que você demore um pouco para poder atirar.


Pegue sua espingarda e caia, atire. O resto do procedimento você já conhece. Ele guarda a IRON KEY. A partir daí, mate primeiro o da direita, depois o da esquerda. Suba na plataforma da direita, espere o orc chegar perto da parede antes, e atire nele. Quando ele chegar perto o suficiente para dar um soco, desça da plataforma. Repita até matá-lo. No mais, é só tomar cuidado para não levar tiro do outro. Este tem uma FB, pegue. Volte à primeira tela. É hora de cuidar de uns assuntos pendentes.

Na primeira tela, suba novamente. Pegue o caminho da direita. Vá por baixo. Pule as primeiras três plantas, ande mais um pouco, bote fogo nas próximas plantas, entre na caverna. Tem um orc esperando do outro lado. Vá pela esquerda. Outro orc, não vá muito longe que essa pilastra suspeita é realmente o que você pensa, então mate o azulão de longe, ande um pouco, espere o Tatu e desça o sarrafo nele.

Aperte o botão e saia correndo, atravesse a tela, ignore o orc roxo, suba a plataforma, pegue a poção e volte. Desta vez não há um botão para abrir a porta do lado de dentro. Então, seja rápido. Mate o orc roxo, pegue as WASP. E volte o caminho todo até a tela em que o volte à tela em que o carinha aumentou a potência da sua arma. Suba, mate o orc, pegue uma FB, volte à tela inicial. Vá pela esquerda. Use o WASP para destruir o gerador, mate as plantas, desça e suba pela plataforma do gerador. Continue subindo e vá para a esquerda. Passando a tela, comece a descer e ative o botão que liga o elevador. Volte à tela inicial, suba e vá pela direita até ver as duas escadas. Suba por elas. Use a IK. Vá atravessando os pedaços de ponte até chegar ao botão, cuidado com os pedaços que caem. Encoste na parede e corra todo o caminho de volta até a tela em que usou a IK, atravesse a tela para a esquerda (ainda correndo) e use uma WASP no gerador à esquerda. Pise no botão, volte à tela em que o carinha aumentou a potência da sua arma. Suba à tela em que você matou o orc e vá pela esquerda, desça o elevador. Vá pela direita, mate os tatus e pegue o LEVITATOR. Volte até o orc azul caído. Vá pela direita e entre na caverna. Pule as 3 aranhas e se esconda (aperte para cima) no de 4 aranhas. Entre na caverna. Entre na caverna. Desça a escada. Encoste na parede, use o Levitator. Em frente, quando chegar no buraco, desça pela parede da esquerda. Agora é só correr até encontrar o grandalhão de pedra.


Tá na hora do pau, maluco. Desça o cacete nele e bora para próxima fase.

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terça-feira, março 18, 2008

Briga de consoles

Eu escrevi um texto pra outro blog, que me convidou a escrever sobre videogames e falei sobre PS3 vs Wii vs XBox360, mas lá eu fui bem ponderado, porque minha opinião sincera é a de que o mundo pode viver só com jogos de PC e Wii, porque a Sony é uma vacilona incompetente e a Microsoft é do capeta.

Continuemos nossa programação normal.

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quarta-feira, março 12, 2008

Mega Man X2 - X-Hunters: Violen


Violen é um daqueles grandalhões para os quais você olha e pensa "Porra, eu é que não queria tomar uma porrada desse cidadão!". O bicho é bruto (e o fato de ter uma bola de demolição pressa a uma corrente só ajuda a confirmar esse fato) e já chega bancando o machão:

(VIOLEN)
X, eu vou te esmagar como a uma lata de alumínio.


É mais fácil falar do que fazer, claro, mas mesmo assim é uma boa idéia manter distância dele, embora não seja lá muito eficaz. Primeiro porque aquela maldita bola é capaz de te alcançar em qualquer buraco da tela em que você se enfie, segundo porque a Bubble Splash tem uma área de alcance bastante limitada. Sinto dizer, mas vai ser necessário se aproximar dele sempre que possível.

Queria poder passar aqui um padrão de ataque daquela bola com corrente, mas duvido que exista algum. Se há algo aleatório no mundo é a seqüência de porradas daquela porcaria. Ao menos uma coisa você pode saber: ela bate e ricocheteia. Isso me ajudou (mais ou menos) a saber onde ela iria bater DEPOIS, embora sem muita segurança de que ela não estaria de volta dali a um segundo e meio. Como se já não fosse ruim o suficiente, seus tiros também ricocheteiam na bola, então cuidado pra não gastar energia do Bubble Splash de graça.

O outro ataque do Violen é muito ridículo, se comparado ao poder destrutivo daquela maça (que ele conhece, daí o fato de usá-la a maior parte do tempo): ele pula e solta uma seqüência de tiros em direção ao chão, que vão em formato de arco. As bolas de energia se afastam à medida em que seguem para baixo, e quando chegam à sua altura já estão tão afastadas umas das outras que desviar-se é realmente muito fácil.

Preocupe-se mais quando ele parar na sua frente e apontar a mão pra você. Dessa vez os tiros saem em um arco que cobre toda a parede para a qual ele está mirando. Um dash sobre ele, se você for suficientemente rápido, te livra sem problemas dessa metralha.

É até bem rápido acabar com ele usando o Bubble Splash, e se você tiver reflexos rápidos o suficiente pra desviar da bola de demolição quando for humanamente possível, essa não será uma luta difícil. Se começar a sofrer demais, entretanto, cole no miserável e dispare sem parar, usando seus SubTanks quando necessário. Não tenha medo de usá-los, estão aí pra isso.

Por fim, ele resmunga alguma coisa antes de botar o rabo entre as pernas:

(VIOLEN)
Não pode ser! Agora a unificação está ameaçada!


X não diz nada, embora seja possível ver passar sob seus olhos a sombra de uma resposta definitiva para qualquer ofensa que tenha sido feita a ele:

(MEGA MAN X)
SEU ARROMBADO!


Ao acabar com Violen, você ganha a Zero Part n.º 2. Agora só falta o Agile, mais conhecido como Sigma Wannabe.

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Mega Man X2 - Flame Stag

Hello.
I am Lindsay Lohan.

Outro dia dei pela falta de mulheres neste blog (tanto no staff quanto nos comentários). Quando comecei e ainda escrevia aqui sozinho, a Carol eventualmente aparecia nos comentários, falando sobre Mega Man X e coisa e tal. Mas ela acabou desaparecendo sem deixar vestígios. O grande mal de escrever sobre videogames é o fato do público-alvo ser essencialmente masculino. Será que mulher nenhuma joga Mega Man, além da Carol? Por acaso vou ter que começar a falar de jogos de menininha por aqui, como Kirby e Pokémon?

Me recuso. Colocarei o estagiário pra tratar disso. Mulheres, poupem o garoto desse tipo de constrangimento: manifestem-se! Somos nerds, logo, inofensivos.

Ah, e sim, temos um novo membro no grupo, que vai escrever detonados também. A respeito do quê, ainda não se sabe. Ele não decidiu. Mas não se preocupem, rapazes, eu mesmo coloquei esse documento aí. Esse documento não prova nada, prova só que o Coringa é um filho da puta! vocês serão informados no momento certo.

E pra não deixar todo mundo esperando entediado (claro, porque vocês não fazem nada na internet além de acompanhar esta página, que eu sei), é bom colocar aqui, só a título de entretenimento, um novo trecho de Mega Man X2.

De nada, filhotes.

Pois vejamos. O próximo na nossa lista de assassínios é o Flame Stag. Mas antes de ir até lá ensinar a ele qual é a situação dos herbívoros na cadeia alimentar - e isso inclui vocês, vegetarianos! -, vamos pegar outro SubTank. Não que vá ser necessário pra enfrentar o viadinho flamejante, porque tendo a Bubble Gum Splash ele se torna ridiculamente fácil de derrotar, mas será imprescindível daqui a algumas fases e, oras, quanto antes melhor.

Ah, por que é que eu tô me explicando? Se você precisa de um detonado, provavelmente sabe menos do jogo do que eu. Eu tô dizendo "Vamos lá pegar o SubTank", então VAMOS LÁ PEGAR O SUBTANK.

Oras.

Entre na fase do Bubble Crab. Pegue aquela vida de lambuja logo no começo e depois siga ignorando tudo, inclusive o Sea Canthller. A menos que você faça questão de matá-lo, claro. Mas faça sabendo que não é preciso. Passe pela comporta que ele abre e siga para a esquerda até chegar a um lugar onde o chão é de pedra e há, sob você, uma câmara contendo uma célula grande de energia (que você só pode acessar entrando por uma passagem oculta à esquerda). Carregue o Bubble Splash e solte. Essas bolhas que ele forma ao seu redor te permitem pular mais alto dentro d'água e dar um segundo pulo, caso você atinja a superfície, além de te proteger de mavericks que atacam por contato.


Então pule, pule de novo chegando à linha da água e você vai alcançar a plataforma com o Sub Tank. Pegue-o e vá embora da fase. Não há mais nada a fazer aí.

Agora, se você quiser enfrentar algum X-Hunter, além do Flame Stag, eu sugiro que repita aquele procedimento que ensinei na última fase até atrair o Violen para aquele vulcão ali na parte superior direita do mapa. Feito isso, selecione o Flame Stag e vamos lá dar uma esfriada no ânimo desse corno.


Flame Stag


Vá pra direita (essa é uma das poucas fases em que essa recomendação não parece ser muito óbvia, já que você pode cair pela esquerda da elevação onde se encontra no começo), saltando de elevação em elevação até chegar a uma parede. Essas áreas mais finas, que parecem perfeitamente quebráveis com uma Spinning Wheel, na verdade não são, então nem desperdice. Salte sobre as costas do Beetron que surge tentando te acertar e fique ali (há uma plataforma sobre a cabeça dele onde é perfeitamente seguro pisar). Ele vai subir até parar próximo a uma outra parede, à esquerda. Pule para lá e pegue seu terceiro SubTank. Agora só falta um.


Deixe uma Spiked Wheel de presente para o Beetron e ele vai virar história. Ou, se quiser pegar aquelas células pequenas de energia que você viu na entrada lá embaixo, caia pela frente dele e fique pendurado naquela seção mais fina da parede, esperando. Quando ele chegar até lá e parar de subir e descer, significa que vai atacar. Suba, para evitar o ataque, e ele vai explodir ao atingir a parede. Pegue os itens, saia - não tente ir por dentro, por fora é mais simples - e suba pela parede.

Caia pelo vão, destrua o Barite Lastar à frente e solte uma Spinning Wheel para dar cabo dos outros dois. Continue com a Spinning Wheel ativada, não terminamos com ela ainda. Desça pelo buraco onde eles estavam e PARE.

Percebe o chão metálico à frente? Pisá-lo é o gatilho pra fazer uma boa quantidade de lava subir pelo vulcão, justamente onde você está. Então IGNORE a vida e todos os outros itens que aparecerem à sua frente. Segure o Dash e só se preocupe em em subir pelo túnel, até informação em contrário.

Comece subindo pela direita. Quando encontrar uma pequena câmara com uma célula de energia pequena e uma célula de recarga grande para as armas, salte para a parede da esquerda e suba por ali até estar acima da plataforma à direita. Volte então para a parede da direita, apenas para usá-la como impulso para alcançar a seção avançada à esquerda (que te impediria de continuar subindo se você não fizesse esse zigue-zague).


Suba pela esquerda até alcançar outra plataforma à direita. Pule então para a parede oposta e de lá para a terceira plataforma, dessa vez à esquerda, onde você vai encontrar seu Hart Tank protegido por um Bar Waying. Uma Spinning Wheel acaba com ele imediatamente, te dando tempo de pegar o Heart Tank e voltar para sua subida alucinada pelo paredão, agora pela direita até o fim. No final, salte para a esquerda para pegar a célula grande de energia, espere o gêiser de lava baixar, salte para a direita e continue.

Ah, e pode voltar para o X-Buster. Não sem antes lembrar de fazer uma oração pelo Wally Gator, que tão gentilmente cedeu sua arma para você, sem fazer qualquer objeção. Deus o tenha.

Agora note esses espigões saltados aí no meio da lava. Eles entram em colapso e caem assim que você toca neles. Não interessa se pisou em cima ou se apenas se pendurou na lateral. A partir do momento em que você encostar no troço, CORRA. Um dash+pulo te coloca no topo do primeiro, de onde é fácil pular para o topo do segundo. Desse você pode pular para o terceiro e cair próximo do topo, onde um segundo pulo vai te deixar em posição para usar um air dash e cair em segurança logo à frente.

Não tão em segurança assim, já que um Beetron rapidamente aparece pra bater um papo contigo. Não faz sentido subir nas costas dele (ele não te leva a lugar nenhum, tipo boa parte das conversas que eu travei na vida, pra não mencionar os textos que escrevi, incluindo esse aqui). Mas suba, de qualquer maneira. E preste atenção na segunda parede mais fina, que ele pode arrebentar com uma trombada (TROCADILHO! TROCADILHO!!!). Se você quiser enfrentar o X-Hunter, faça-o destruir aquela parede, suba pelo vão no teto, pegue a célula de energia, entre na porta e leia os guias de estratégia contra os X-Hunters para facilitar sua vida contra o Serges, o Violen ou o Agile.

Se não for o seu caso, não faça o Beetron arrebentar parede alguma. Atraia o bicho pra algum lugar abaixo dessa primeira abertura e fique por ali esperando por ele, abaixo da primeira concavidade do teto, de modo que você tenha espaço pra pular sobre aquela plataforma dorsal assim que ele investir sobre você. Assim que vocês se afastarem do chão o suficiente para ele sumir, dê um dash+pulo (ou um air dash, tanto faz) para a direita. O que vai te jogar ou em cima, ou grudado na lateral de um Switch Type Elevator, colado a uma vida. Pegue a vida, dê um dash+pulo para a esquerda. Pule do espigão de volta para terra firme e pegue as duas células de energia grandes adiante (uma pro seu life ou SubTanks, a outra para recarregar suas armas). Volte para os espigões e siga para a esquerda.


Eles têm a altura ideal, de modo que saltando de um pro outro usando o dash você sempre vai conseguir chegar ao topo. Quem tiver saído da sala do X-Hunter, após a briga, pode retornar pelos espigões para pegar os itens que ficaram para trás. Depois voltem até aqui para me acompanhar pelo resto da fase. Eu espero.

...

Pronto? Ok. Continuemos.

A partir daqui a fase se torna essencialmente vertical. Vê esse paredão com saídas de ar? Elas não te causam dano, embora um certo maverick mais adiante vá se esforçar pra mudar esse quadro. Vá subindo pelas bordas da parede. Chegando à sexta borda, que fica à esquerda e é mais acentuada do que as outras, lá vem o maverick incendiário, mais conhecido como Morgun. Fique o máximo possível para a esquerda, encostado na parede. Ele deve parar bem em frente a você. Uma bolota de plasma ensina a ele que nessa vida de causar explosões um dia você é o combustível, um dia é o comburente. Suba pela parede à esquerda, salte para a direita, pare na terceira plataforma e use-a para atingir mais um Morgun.


Suba para o nível seguinte, depois para o próximo, virando-se imediatamente para atingir o Morgun que vem em sua direção. Pule para a frente, pegue a célula de energia grande. Suba pela esquerda até o próximo nível, bohrimie mais um Morgun. Vá pela esquerda até ver uma plataforma muito acentuada à direita, afunilando o túnel. Salte para ela, tomando cuidado para não ir muito para a direita. A reentrância na pedra te impede de pular, te tornando alvo fácil para o Morgun vindo do alto.

Agora pule na parede à direita, depois imediatamente para a esquerda, e suba até ver o próximo Morgun. Atire quando ele parar na sua frente, acendendo um cano que não vai te acertar (por muito pouco, seu cagão miserável). Pule para a direita, alcance a próxima borda e mais dois pulos te jogam fora desse inferno.

Siga pelos canos, equipe a Bubble Splash e vamos dar cabo do Bambi Ígneo (pois eólico).


Sério, não existe razão pra descrever todos os ataques dele aqui, porque, se você tiver um bom timing, ele mal será capaz de usá-los. Você só tem que manter em mente duas coisas:

1) Ele vai começar a luta saltando pra uma das paredes e subindo até sumir de vista. Não vá atrás, não é preciso. Quando ele voltar para o chão, acerte-o com o Bubble Splash e fique perto.

2) Assim que for atingido pela arma que lhe causa dor e sofrimento, ele vai jogar em você uma bola de fogo baixa, seguida por uma segunda, alta, que vai subir pela parede que atingir.

A idéia é não deixar que ele atire a segunda bola de fogo. NUNCA. Acerte-o com a Bubble Splash, pule a primeira bola de fogo e acerte-o novamente, tornando a pular a bola de fogo. Fique colado nele fazendo isso e, se tiver o mínimo de coordenação motora, vai passar por essa dificílima batalha sem tomar sequer um teco de dano.

Use a cabeça desse pústula para decorar a parede do QG dos Maverick Hunters e tome a arma dele, Speed Burner, que é extremamente útil e vai te ajudar a chegar a alguns lugares que sem ela poderiam ser inalcançáveis.

Ah, é, também vai te ajudar com uma dúvida que eu sempre tive: asas de borboleta são inflamáveis?

Descobriremos em breve...

UPGRADES: 2/5
HEART TANKS: 4/8
SUB TANKS: 3/4

continua...

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